mercredi 23 avril 2014

Monde Personnalisé sur Minecraft: C'est pour bientôt !

Comme vous le savez, il y a un mois déjà, nous en avions parlé. Il y a quelque jours, nous avons eu la confirmation de la part de TheMogMiner. Cette fois-ci, nous avons sous les yeux un exemple concret de cette fonctionnalité qu'est la customisation de terrain. En effet, Mojang a publié sur sa chaîne YouTube la vidéo suivante :


Je rappelle que cette fonctionnalité sera présente dès la prochaine snapshot, donc sûrement ce Jeudi-là :p
En attendant, regardez, encore et encore cette vidéo qui vous fera finalement penser que la 1.8 sera une excellente mise à jour.

MàJ 0h05:
A la demande générale, TheMogMiner a ajouté une fonctionnalité pour choisir un biome pour le monde généré, exemple ici avec la nouvelle option :

Et le résultat :

Minecraft Map: Teramia

Teramia n’est rien d’autre que l’une des maps les plus développées, les plus complètes et les plus addictives ! Je vous offre en avant-première un aperçu de celle-ci, avant de vous exposer toutes les choses qui font d’elle une carte unique en son genre ! 
teramia world map 450x461 Teramia   Une révolution

DaveDaniel, le créateur, est seul sur ce projet depuis plus de 2 ans, il développe constamment de nouvelles régions et de nouveaux contenus !

LES BONS POINTS

  • MobSpawners spéciaux
  • Tours et maisons de sorcières
  • Mobs modifiés et uniques
  • Cachots et Tombeaux
  • Beaucoup de tombeaux
  • Plus de 300 coffres dispersés dans la map
  • Portails de l’End et du Nether
  • Des tonnes de Ruines (fermes, théâtres, bars, tours, maisons, temples …)
  • Maisons agricoles (PNJ)
  • Ville impériale (avant-poste)
  • Ville de la jungle
  • Ville souterraine
  • Volcans souterrains
  • Des auberges de repos ou de négociations avec les PNJ
  • Dirigeable commercial
  • Des forteresses à conquérir
  • Cartes au trésor
  • Arène

RÉGIONS ET AVANCEMENT

TALOS – 100%
TIBERIAS – 100%
ICELANDS – 70 %
UNDERWATER WORLD – 60 %

L’HISTOIRE

La carte vous semble chaotique ? Rien de plus normal, vous êtes un astronaute en aveugle s’étant écrasé sur une planète inconnue… Votre équipement n’est pas le meilleur possible mais est suffisamment performant pour résister à des vagues de ghasts et de moutons intergalactiques pendant quelques jours ! Des événements vous aideront petit à petit à avancer dans vos quêtes et à rejoindre une mystérieuse tour obscure.

VOTRE BUT

Le but de l’aventure ?
Le concept ne propose pas de réel but prédéfini ! Qualifié de « Open World RPG », vous devrez simplement évoluer dans cet univers en découvrant constamment de nouveaux paysages, en échangeant avec des villageois, en résolvant des quêtes, en vous établissant dans des jungles, des déserts, des fossés etc.

SCREENSHOTS

2014 04 16 21.26.51 450x266 Teramia   Une révolution
2014 04 16 21.27.38 450x266 Teramia   Une révolution
2014 04 16 21.27.07 450x266 Teramia   Une révolution

mardi 22 avril 2014

Mouveau pack de texture pour Minecraft Xbox360

Un nouveau pack de textures pour Minecraft a fait son apparition sur le store Xbox 360, sur un thème d'actualité en ce week-end de Pâques : les sucreries.



Roche en chocalot, pelouse en glaçage sucré, golem de pain d'épice, Lune cookie, tout y ai pour rendre Minecraft délicieux ;-)

Voici un aperçu de ce nouveau pack :











Ce pack est en vente au tarif de 1$ (ou 0.95€) sur le market place xbox.

lundi 21 avril 2014

Minecraft Map: Replica

Replica est une map « mini-jeu » qui vous permet de copier joyeusement entre amis ! Cette création nous vient du Map Maker Mlakuss,  connu pour d’autres créations comme Mizzle, qui en est un bon exemple.
 articleimage 14 450x232 Replica
Le spawn de la map, assez sympathique !
Replica, ou la map qui invitait au plagiat.
Le but de la map est très simple, vous concourrez contre vos partenaires de jeu en tentant d’être le plus rapide à copier l’image en face de vous.
Cette image est créée à partir d’une « banque » prévue par le créateur.
Cependant, un joueur peut aussi être choisi pour en créer une lui-même. Mais si vous aimez la difficulté, la map peut très bien générer une image aléatoirement, obtenant ainsi un résultat chaotique et assez difficile à reproduire, de quoi pimenter vos parties.
Après avoir choisi une couleur,  les joueurs disposent de plusieurs vies par personnes, si ceux-ci ne parviennent pas à finir le travail avant l’écoulement des deux minutes données aux participants, ils se verront dépossédés de l’une de leurs vies.
Mais si tous y parviennent, ce sera le concurrent le plus lent qui en perdra une.
Le dernier joueur en vie devient le grand vainqueur !
articleimage 7 450x232 Replica
Bon, pour le moment c’est plutôt simple
Notez qu’une version solo de la map est disponible pour ceux qui veulent jouer seul ou qui n’ont pas de connexion. De même qu’un serveur avec un .Jar contenant la map prête à être jouée est tout à fait fonctionnel.
Sachez aussi que Mlakus a aussi prévu une automatisation complète ainsi qu’un système permettant de réinitialiser la partie et en plus, capable de corriger vos erreurs. Mais n’abusez pas, tout système redstone a ses limites, alors ne tentez pas le diable !
articleimage 10 450x232 Replica
Pris au hasard, je « dessine » l’image que devront copier les autres joueurs !
La map est jouable jusqu’à 10 concurrents (sans compter les spectateurs, qui pourront suivre la partie aux cotés de n’importe quel joueur). Des options permettent de choisir le nombre de vies ou de faire en sorte que la map propose à un des participant de créer une image au début de chaque round.
articleimage 111 450x232 Replica
Quel magnifique personnage !

dimanche 20 avril 2014

Minecraft Mod: Minecraft Quest

Comme son nom l’indique, il est essentiellement porté sur de la création de quêtes et de mécanismes interactifs. Il existe pleins de plugins de quêtes comme Questeur/iQuest/… mais Minicraft Quest amène quelque chose de nouveau grâce à un GUI pour créer, administrer ou gérer les quêtes !
Avant on mettait des heures, des jours entiers pour configurer une quête, comprendre son fonctionnement avec l’éditeur Notepad++ ou encore les codes à utiliser pour ne pas tous faire planter. Mais ça, c’était avant : Avec ce mod, tout se passe en jeu et directement sur vos PNJs.
Le GUI vous guide, via des onglets, dans une création pas à pas de vos quêtes pour qu’elles soient des plus simples et complètes possible !
Minicraft Quest 2 450x256 Minicraft Quest
Les onglets du GUI sont déclinés comme suit :
Quête : Donnant la liste des quêtes créées, l’outil de création et de suppression de quêtes. Une vue globale des quêtes avec notamment les objectifs et les récompenses des quêtes en plus de sa description.
Edition : Ce menu vous donne accès au changement de nom et à la modification des textes associés à la quête. De plus, vous pouvez commencer par y ajouter les premiers mécanismes comme la fonction « répétable » avec un cooldown, la réussite d’une quête afin d’accéder à une autre etc.
Objectif : Cet onglet permet l’ajout de divers objectifs à vos quêtes tel que se rendre à un point du monde, casser un certain bloc, interagir avec quelque chose dans le monde.
Récompenses : C’est ici que se finalise la quête. Une fois que vous avez rempli les objectifs, vous recevrez les récompenses directement ou en allant parler au NPC sur lequel vous avez accepté la quête.
Cette interface de jeu est facile à prendre en main et complète. Vous arriverez aisément à créer vos premières quêtes avant d’approfondir vos actions sur ce mod.
Minicraft Quest 1 450x272 Minicraft Quest
Après la partie simple des créations de quêtes qui est, on peut le dire, incroyablement bien pensée, on arrive à une partie qui  fait la différence avec tous les autres plugins/mods de quêtes : les mécanismes.
Les mécanismes de quêtes regroupent, dans un GUI toujours par onglet, toutes les trames possibles que vous pouvez ajouter à une quête ! Des mécanismes d’action, par exemple le pop de mobs; le déclenchement, par exemple arriver à un endroit et faire apparaître quelque chose ou se fairetéléporter ailleurs, des starters pour ajouter des actions de débuts, de fins ou de progression lors de la quête. Tous les mécanismes que vous créez sont ajoutés dans vos listes selon leur type et ensuite dans l’onglet principal vous n’aurez plus qu’à définir la trame de la quête !
Enfin, l’auteur a eu la bonne idée de pouvoir inclure à son mod une interface pour faire des « minis events » totalement déments et dépendants (ou non) des quêtes en cours ! Je vous laisse le plaisir d’apprécier la gestion de ceux-ci directement sur vos serveurs ;)
Le seul petit hic c’est son installation que j’ai, croyez moi, toujours du mal à comprendre. Merci tout de même à l’auteur pour m’avoir expliqué de A à Z la manière de procéder que vous retrouverez bien évidemment sur son wiki.
Ce mod Minicraft Quest deviendra j’en suis sûr une référence en matière de quête sur vos serveurs, qu’ils soient RPs ou non.

INSTALLATION

- Téléchargez d’abord Minicraft Manager et mettez le .jar dans le dossier plugin.
- Téléchargez ensuite Minicraft Quest et mettez le .jar dans le dossier plugin.
- Téléchargez la version Citizens 2 correspondante à la version Bukkit pour plus d’interactivité.
- Mettre le contenu client de Minicraft Manager/Minicraft Quest dans le client de votre .jar (.minecraft -> version -> version MC correspondante) et supprimer le dossier META-INF !
- Relancez le serveur préalablement lié à votre base de donnée MySQL ou SQLite.
Enjoy ! :D
Vidéo d’Installation : https://www.youtube.com/watch?v=qie7eqvrmDo
Vous retrouverez toutes les versions de téléchargements que vous souhaitez sur le wiki.

INFORMATIONS COMPLÉMENTAIRES

Auteur : dwaly
Mod compatible avec MCPC+ et Forge (détails sur le wiki)
Chaîne Youtube : https://www.youtube.com/user/diwalybzh
Wikis :
http://minecraft.curseforge.com/mc-mods/minicraft-quest/
http://wiki.minicraft.org/doku.php?id=fr:quest

samedi 19 avril 2014

Minecraft: Ajout futur des mondes personnalisables !

Le titre de cette news vous rappel quelque chose ?
C'est normal, il y a un mois déjà nous nous demandions si cette fonctionnalité serait ajouté dans le jeu. Le point d'intérrogation est maintenant supprimé, TheMogMiner ayant confirmé l'information, les mondes personnalisables seront bien ajouté dans le jeu !


Cette fonctionnalité permet de créer des mondes classiques (non plat) en personnalisant des paramètres : hauteur du niveau de la mer, paramètrage des reliefs, surface des biomes, nombre de structures, etc...



Une quinzaine de paramètres affecteront directement de générateur de monde. D'autres options vous permettront de choisir les structures à inclure dans le monde (grottes, villages, gouffres, temples, forterresses, lac d'eau ou de lave). Il sera également possible de définir la hauteur du niveau de la mer, ainsi que la fréquence d'apparition des dongeons, des lacs d'eau et de lave sur chaque chunk. Enfin, juste pour le fun, une option permettra de remplacer les océans d'eau par des océans de lave ;-)


Selon TheMogMiner toutes ces fonctionnalités devrait être présente dès la prochaine snapshot la semaine prochaine, à condition qu'il termine ses derniers peaufinement à temps.